隔离(Quarantine)

indienova.com/steam/game/489370

《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

啊……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢……我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

会员:Sinclair07

indienova.com/u/sinclair07

中学生 非常想学习游戏设计专业 有一的美术功底 但更倾向于策划 希望的到大家的指导!

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-33/

v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括 GMTK 系列这种)写的评测和批评吧!……希望你对工作有完全的掌控力和过硬的专业技能

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

( ̄~ ̄;)AI状态机设计举例: 上图就是一个简单的状态机设计图,应该非常通俗易懂。……但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……我想说的是,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478

)→总决赛(5月6日至5月7日)  报名时间及注意事项  玩家可以通过赛事专题页进行报名(https:……//www.yjwujian.cn/2023college/),报名时间为3月3日-3月12日,各位玩家在积极参与报名时……2、完成报名后,请务必按照指引进入报名选手通知群,赛事相关的事项均会在群内通知。  

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-25-bound/

本周我们迎来了 PS4 舞蹈主题游戏 Bound,这款与舞蹈艺术融合的游戏为我们带来了极为独特的体验;……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……游戏地图随机生成,因此具有一的可重玩性;有趣的概念与机制也是它的加分项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)